1
00:00:00,480 --> 00:00:04,799
سلام به همه جانی در این ویدیو

2
00:00:02,879 --> 00:00:06,640
می خواستم به نحوه ایجاد اینها بپردازم

3
00:00:04,799 --> 00:00:08,320
دارایی های چارچوب

4
00:00:06,640 --> 00:00:09,280
تا بتوانم به سرعت آنها را به من اضافه کنم

5
00:00:08,320 --> 00:00:11,280
صحنه ها

6
00:00:09,280 --> 00:00:13,679
با تنها کار باقی مانده رفتن به هر کدام

7
00:00:11,280 --> 00:00:16,320
یکی و اختصاص دادن یک تصویر جدید به آن

8
00:00:13,679 --> 00:00:18,160
روند نسبتا ساده بود i

9
00:00:16,320 --> 00:00:20,000
می خواستم به شما نشان دهم که چگونه می توانید این کار را انجام دهید

10
00:00:18,160 --> 00:00:21,439
تا بتوانید خودتان این کار را انجام دهید

11
00:00:20,000 --> 00:00:25,039
یا اگر می خواهید می توانید به من سر بزنید

12
00:00:21,439 --> 00:00:27,039
gumroad و بسته 187 فریمی من را دریافت کنید

13
00:00:25,039 --> 00:00:28,880
فقط برای یک دلار اما بیایید به چگونگی آن بپردازیم

14
00:00:27,039 --> 00:00:30,320
تا خودتان این قاب ها را بسازید

15
00:00:28,880 --> 00:00:32,320
اولین چیزی که باید به آن فکر کرد این است که چگونه

16
00:00:30,320 --> 00:00:34,160
شما آنها را مدل خواهید کرد تا کار کنند

17
00:00:32,320 --> 00:00:36,239
خوب در مرورگر دارایی

18
00:00:34,160 --> 00:00:38,320
اگر این مدل سوزان را داشته باشیم و سپس

19
00:00:36,239 --> 00:00:40,399
آن را به این صورت روی سطح زمین قرار دهید

20
00:00:38,320 --> 00:00:42,719
و سپس آن را به عنوان دارایی علامت گذاری کنید

21
00:00:40,399 --> 00:00:44,320
اگر بخواهیم یک مکعب بسازیم و برویم

22
00:00:42,719 --> 00:00:45,680
مرورگر دارایی ما و به ما نگاه کنید

23
00:00:44,320 --> 00:00:48,960
فایل فعلی

24
00:00:45,680 --> 00:00:50,960
اگر این سوزان را روی این مکعب بیندازیم

25
00:00:48,960 --> 00:00:52,800
آن را به تراز پایین به

26
00:00:50,960 --> 00:00:54,800
مکعب به این دلیل است که ما می خواهیم

27
00:00:52,800 --> 00:00:56,000
برای مدل سازی قاب عکس هایمان که صاف قرار گرفته اند

28
00:00:54,800 --> 00:00:57,520
کف

29
00:00:56,000 --> 00:00:59,600
به این ترتیب وقتی آنها را از داخل می کشیم

30
00:00:57,520 --> 00:01:01,120
مرورگر دارایی آنها به خوبی در ردیف قرار خواهند گرفت

31
00:00:59,600 --> 00:01:03,359
دیوارها

32
00:01:01,120 --> 00:01:04,400
حالا بیایید قاب عکسمان را مدل کنیم

33
00:01:03,359 --> 00:01:06,400
اولین چیزی که می خواهید

34
00:01:04,400 --> 00:01:08,400
انجام این کار این است که به چه نوع فریمی بپردازیم

35
00:01:06,400 --> 00:01:10,799
اگر گوگل انجام دهید می خواهید بسازید

36
00:01:08,400 --> 00:01:12,320
جستجوی تصویر برای پروفایل قاب عکس

37
00:01:10,799 --> 00:01:14,320
شما قصد پیدا کردن برخی از تصاویر مانند

38
00:01:12,320 --> 00:01:16,159
این چیزی است که شما می خواهید

39
00:01:14,320 --> 00:01:18,080
برای به دست آوردن واقعی ترین ظاهر

40
00:01:16,159 --> 00:01:20,799
پروفایل ها و یک چیزی که می خواهید

41
00:01:18,080 --> 00:01:22,880
می خواهم به دنبال آنهایی مانند این است

42
00:01:20,799 --> 00:01:24,720
که قبلاً روی آنها اندازه گیری شده است

43
00:01:22,880 --> 00:01:26,960
بنابراین می توانید آنها را ردیف کنید و مطمئن شوید

44
00:01:24,720 --> 00:01:28,560
که از نظر اندازه واقعی هستند

45
00:01:26,960 --> 00:01:30,479
ادامه دهید و از این یکی به عنوان یک استفاده کنید

46
00:01:28,560 --> 00:01:32,240
قالب

47
00:01:30,479 --> 00:01:34,320
اکنون من یک افزونه به نام تصویر را اجرا می کنم

48
00:01:32,240 --> 00:01:36,000
خمیری که توصیه می کنم آن را بردارید

49
00:01:34,320 --> 00:01:37,600
اما این افزونه به من اجازه کپی کردن یک

50
00:01:36,000 --> 00:01:39,360
تصویری مانند این

51
00:01:37,600 --> 00:01:40,720
برو داخل مخلوط کن

52
00:01:39,360 --> 00:01:42,720
و آن را بچسبانید

53
00:01:40,720 --> 00:01:44,560
این آن را به عنوان یک تصویر مرجع قرار می دهد

54
00:01:42,720 --> 00:01:47,040
کار بعدی که می خواهیم انجام دهیم اندازه خودمان است

55
00:01:44,560 --> 00:01:48,320
تصویر به طوری که این پروفایل ها هستند

56
00:01:47,040 --> 00:01:50,640
اندازه صحیح

57
00:01:48,320 --> 00:01:52,880
بیایید جلو برویم و این یکی را انجام دهیم

58
00:01:50,640 --> 00:01:55,360
بنابراین همانطور که می بینیم سه چهارم اینچ است

59
00:01:52,880 --> 00:01:57,200
با یک و یک شانزدهم اینچ راه i

60
00:01:55,360 --> 00:01:58,880
انجام سایز بندی به این صورت است

61
00:01:57,200 --> 00:02:01,600
من یک مکعب اضافه می کنم

62
00:01:58,880 --> 00:02:02,560
و پنل انتهایی من را با پنل انتهایی من باز کنید

63
00:02:01,600 --> 00:02:04,799
باز کردن

64
00:02:02,560 --> 00:02:07,200
من اندازه مکعب خود را برای مطابقت تنظیم می کنم

65
00:02:04,799 --> 00:02:09,759
اندازه ای که در این مورد می خواهم

66
00:02:07,200 --> 00:02:11,520
سه چهارم در یک و یک شانزدهم

67
00:02:09,759 --> 00:02:13,599
بنابراین در اینجا تحت y

68
00:02:11,520 --> 00:02:14,720
من 0.75 می گذارم

69
00:02:13,599 --> 00:02:16,319
اینچ

70
00:02:14,720 --> 00:02:19,200
و زیر x من

71
00:02:16,319 --> 00:02:21,040
پرانتز یک به علاوه یک می گذارم

72
00:02:19,200 --> 00:02:22,959
تقسیم بر شانزده

73
00:02:21,040 --> 00:02:25,520
پرانتز اینچ

74
00:02:22,959 --> 00:02:26,879
سپس برای اعمال مقیاس، ctrl a را فشار می‌دهم

75
00:02:25,520 --> 00:02:28,959
و همانطور که می بینید خیلی خوب شده است

76
00:02:26,879 --> 00:02:30,319
کوچک است، بنابراین من می خواهم این تصویر را بگیرم

77
00:02:28,959 --> 00:02:33,840
و آن را کوچک کنید

78
00:02:30,319 --> 00:02:33,840
مکعب را بردارید و اینجا بیاورید

79
00:02:34,160 --> 00:02:40,080
سپس من فقط تصویر را تا زمانی که

80
00:02:35,680 --> 00:02:40,080
این نمایه با مکعب من مطابقت دارد

81
00:02:40,480 --> 00:02:44,160
حالا که من خیلی خوب به نظر می رسد

82
00:02:42,400 --> 00:02:46,319
تصویر مرجع درست است من می خواهم

83
00:02:44,160 --> 00:02:47,519
مقیاس آن را قفل کنید تا نتوانم تغییر دهم

84
00:02:46,319 --> 00:02:49,280
اندازه آن

85
00:02:47,519 --> 00:02:50,560
و سپس از آنجایی که ما اندازه خود را خارج کرده ایم

86
00:02:49,280 --> 00:02:52,800
از راهی که می خواهم پیش بروم و به دست بیاورم

87
00:02:50,560 --> 00:02:54,640
از شر مکعب اندازه من خلاص شوید

88
00:02:52,800 --> 00:02:57,440
با انتخاب تصویر من می روم

89
00:02:54,640 --> 00:03:00,159
به تب تصویر من بروید و opacity را روی آن تنظیم کنید

90
00:02:57,440 --> 00:03:03,040
حدود 0.5 سپس در outliner من می روم

91
00:03:00,159 --> 00:03:04,959
برای رفتن به این فیلتر قابل انتخاب را فعال کنید

92
00:03:03,040 --> 00:03:07,840
و سپس تصویر من را بسازم

93
00:03:04,959 --> 00:03:09,760
در حال حاضر غیرقابل انتخاب آن واقعاً یک پس زمینه است

94
00:03:07,840 --> 00:03:11,599
تصویری که من نمی توانم با آن قاطی کنم و همینطور است

95
00:03:09,760 --> 00:03:13,680
اندازه صحیح چیزی که نیاز دارم

96
00:03:11,599 --> 00:03:18,200
انجام این کار این است که این نمایه را که می خواهم ردیابی کنم

97
00:03:13,680 --> 00:03:18,200
برای انجام این کار با منحنی bezier

98
00:03:26,480 --> 00:03:31,040
در حال حاضر کارم با تصویر مرجعم تمام شده است

99
00:03:28,879 --> 00:03:32,799
بنابراین من می خواهم آن را پنهان کنم، پیشنهاد می کنم

100
00:03:31,040 --> 00:03:34,319
ایجاد یک کپی از منحنی خود را فقط به

101
00:03:32,799 --> 00:03:35,920
آن را ایمن نگه دارید

102
00:03:34,319 --> 00:03:38,400
اصل را بگیر

103
00:03:35,920 --> 00:03:40,879
و من f3 را فشار می دهم و تایپ می کنم

104
00:03:38,400 --> 00:03:42,400
تبدیل من می خواهم برای تبدیل را انتخاب کنم

105
00:03:40,879 --> 00:03:44,080
این به یک مش

106
00:03:42,400 --> 00:03:46,400
بنابراین ما به آنجا برویم

107
00:03:44,080 --> 00:03:48,959
من به نمای جانبی می افتم

108
00:03:46,400 --> 00:03:50,879
و این را بیرون بکشید

109
00:03:48,959 --> 00:03:53,200
کار بعدی اضافه کردن چهره به آن است

110
00:03:50,879 --> 00:03:55,760
انتهای آن بنابراین من به سادگی لبه ها را انتخاب می کنم

111
00:03:53,200 --> 00:03:58,159
در انتها و فشار دادن f لبه ها را انتخاب کنید

112
00:03:55,760 --> 00:04:00,799
از طرف دیگر و f را فشار دهید

113
00:03:58,159 --> 00:04:03,439
در حال حاضر من انتخاب کرده ام به مدل دو طرف من

114
00:04:00,799 --> 00:04:05,280
فریم ها به صورت چهار قطعه مجزا اما از

115
00:04:03,439 --> 00:04:06,959
البته می توانید همه آنها را با هم انجام دهید

116
00:04:05,280 --> 00:04:08,720
و اگر می خواهید آنها را ادغام کنید، اما ما

117
00:04:06,959 --> 00:04:11,360
گوشه ها باید بریده شوند

118
00:04:08,720 --> 00:04:13,120
زوایای 45 درجه برای انجام این کار من می خواهم

119
00:04:11,360 --> 00:04:15,360
از دستور shear استفاده کنید

120
00:04:13,120 --> 00:04:19,919
با یک انتهای قطعه انتخاب شده من هستم

121
00:04:15,360 --> 00:04:19,919
f3 را فشار دهید و shear را تایپ کنید

122
00:04:20,000 --> 00:04:24,000
و سپس برای زاویه 45 درجه

123
00:04:22,240 --> 00:04:25,199
این مقدار 1 است.

124
00:04:24,000 --> 00:04:28,960
حالا من همین کار را با

125
00:04:25,199 --> 00:04:30,639
طرف دیگر من f3 را فشار می دهم sheer را انتخاب کنید

126
00:04:28,960 --> 00:04:33,040
اما این بار من می خواهم آن را به دیگری

127
00:04:30,639 --> 00:04:35,040
بنابراین آن یک منفی خواهد بود

128
00:04:33,040 --> 00:04:38,240
اکنون که قطعه خود را با 45 برش داده ایم

129
00:04:35,040 --> 00:04:40,160
زوایای درجه می توانیم آن را کپی کنیم

130
00:04:38,240 --> 00:04:41,680
آن را 90 درجه بچرخانید

131
00:04:40,160 --> 00:04:43,199
و ما قصد داریم با این به آن بپیوندیم

132
00:04:41,680 --> 00:04:45,840
اولی

133
00:04:43,199 --> 00:04:47,759
با انتخاب هر دو، ctrl j را فشار می دهیم

134
00:04:45,840 --> 00:04:50,080
من می روم به حالت ویرایش انتخاب کنید

135
00:04:47,759 --> 00:04:52,400
یک نقطه روی یکی از قطعات من و فشار دهید

136
00:04:50,080 --> 00:04:54,880
من برای انتخاب پیوند اکنون همه موارد را دارم

137
00:04:52,400 --> 00:04:56,960
رئوس این قطعه اگر i

138
00:04:54,880 --> 00:04:58,880
بزرگنمایی

139
00:04:56,960 --> 00:05:00,639
من می‌توانم این‌ها را به‌اندازه نزدیک خودم ردیف کنم

140
00:04:58,880 --> 00:05:02,320
آنها را می خواهید اکنون نقطه ای است که شما در آن هستید

141
00:05:00,639 --> 00:05:04,320
باید تصمیم بگیرید که چه اندازه قاب هستید

142
00:05:02,320 --> 00:05:06,800
رفتن به ساخت بیایید جلو برویم و a

143
00:05:04,320 --> 00:05:08,840
قاب که می تواند یک عکس 8 در 10 را نگه دارد

144
00:05:06,800 --> 00:05:12,479
انجام دهید من یک را اضافه می کنم

145
00:05:08,840 --> 00:05:15,520
مکعب ابعاد x خود را روی 8 اینچ تنظیم کرده و

146
00:05:12,479 --> 00:05:17,280
ابعاد y آن 10 اینچ است

147
00:05:15,520 --> 00:05:18,200
من قابم را می گیرم و آن را بالا می برم

148
00:05:17,280 --> 00:05:20,160
گوشه

149
00:05:18,200 --> 00:05:22,160
[موسیقی]

150
00:05:20,160 --> 00:05:25,520
اکنون که آن را دارم، وارد آن خواهم شد

151
00:05:22,160 --> 00:05:27,440
حالت ویرایش این پایین ترین ها را بگیرید و

152
00:05:25,520 --> 00:05:29,120
سپس آنها را پایین بکشید

153
00:05:27,440 --> 00:05:31,840
متوجه خواهید شد که من از مقیاس بندی استفاده نمی کنم

154
00:05:29,120 --> 00:05:34,560
دستور دهید زیرا من منحنی نمایه خود را می خواهم

155
00:05:31,840 --> 00:05:37,280
برای باقی ماندن در همان اندازه من فقط نیاز دارم

156
00:05:34,560 --> 00:05:38,400
تکه چوب را که بزرگنمایی می کنم گسترش دهید

157
00:05:37,280 --> 00:05:40,400
این گوشه

158
00:05:38,400 --> 00:05:43,600
و این را ردیف کنید

159
00:05:40,400 --> 00:05:43,600
من همین کار را در بالا انجام خواهم داد

160
00:05:44,080 --> 00:05:48,560
حالا که آن دو طرف را تمام کردم

161
00:05:46,080 --> 00:05:49,759
من می خواهم همه do a shift d to را انتخاب کنم

162
00:05:48,560 --> 00:05:53,039
تکراری

163
00:05:49,759 --> 00:05:55,039
180 درجه بچرخانید این را ردیف می کنم

164
00:05:53,039 --> 00:05:57,680
تقریباً و در یکی از آنها بزرگنمایی کنید

165
00:05:55,039 --> 00:05:57,680
دو گوشه

166
00:05:58,319 --> 00:06:02,479
در مرحله بعد، مکعبی را که برای آن استفاده کردم را می‌گیرم

167
00:06:00,240 --> 00:06:04,400
اندازه و کوچک کنید

168
00:06:02,479 --> 00:06:06,240
و به زیر نگاه می کنم من می روم

169
00:06:04,400 --> 00:06:09,280
فقط کمی آن را تمدید کنید تا ادامه پیدا کند

170
00:06:06,240 --> 00:06:09,280
فراتر از این لب

171
00:06:09,919 --> 00:06:14,080
و سپس در نهایت می خواهم آن را حذف کنم

172
00:06:11,759 --> 00:06:17,039
پایین این مکعب فقط یک

173
00:06:14,080 --> 00:06:19,440
هواپیمای تکی برای قرار دادن عکس من

174
00:06:17,039 --> 00:06:21,440
یکی دیگر از کارهایی که ممکن است بخواهید انجام دهید UV است

175
00:06:19,440 --> 00:06:23,680
تمام قاب خود را باز کنید

176
00:06:21,440 --> 00:06:27,600
من ساده ترین راه برای انجام آن را پیدا کرده ام

177
00:06:23,680 --> 00:06:29,199
برای گرفتن لبه ها در هر گوشه

178
00:06:27,600 --> 00:06:30,880
کلیک راست کنید

179
00:06:29,199 --> 00:06:33,520
و درز را علامت بزنید

180
00:06:30,880 --> 00:06:36,080
سپس از پایین نگاه کنید

181
00:06:33,520 --> 00:06:38,639
این چهار لبه زیر را انتخاب کنید

182
00:06:36,080 --> 00:06:41,360
و همچنین آنها را به عنوان درز علامت گذاری کنید

183
00:06:38,639 --> 00:06:42,240
حالا اگر به حالت ویرایش UV بروم انتخاب کنید

184
00:06:41,360 --> 00:06:45,199
همه

185
00:06:42,240 --> 00:06:46,720
برای باز کردن و انجام باز کردن، u را فشار دهید

186
00:06:45,199 --> 00:06:48,479
خواهید دید که من لبه های قاب را دریافت می کنم

187
00:06:46,720 --> 00:06:50,240
خیلی خوب بسته بندی شده

188
00:06:48,479 --> 00:06:53,199
من می خواهم صفحه تصویر خود را انتخاب کنم

189
00:06:50,240 --> 00:06:55,840
فریم من را انتخاب کنید و آنها را به هم بپیوندید

190
00:06:53,199 --> 00:06:59,120
سپس با صفحه تصویر من انتخاب شده است

191
00:06:55,840 --> 00:07:01,440
من تو را فشار می‌دهم و از دید پروژه می‌کنم

192
00:06:59,120 --> 00:07:02,960
این باعث می شود که UV من باز شود

193
00:07:01,440 --> 00:07:05,360
متناسب با چیزی که روی آن دارم

194
00:07:02,960 --> 00:07:07,599
صفحه نمایش و من می توانم آن را در حال حاضر گسترش دهیم

195
00:07:05,360 --> 00:07:10,400
به سادگی نیاز به اختصاص یک ماده دارد

196
00:07:07,599 --> 00:07:10,400
به عکس ما

197
00:07:10,800 --> 00:07:14,880
من یک بافت قاب اضافه می کنم

198
00:07:13,120 --> 00:07:17,759
که نوعی براق است

199
00:07:14,880 --> 00:07:20,000
و سپس یک بافت عکس اضافه می کنم

200
00:07:17,759 --> 00:07:24,880
به مدل من با قسمت تصویر

201
00:07:20,000 --> 00:07:24,880
انتخاب شده من آن بافت عکس را اختصاص می دهم

202
00:07:25,520 --> 00:07:30,560
حالا اگر به منوی سایه زنی خود بروم

203
00:07:27,599 --> 00:07:32,400
با bsdf اصولی من انتخاب شده است

204
00:07:30,560 --> 00:07:34,080
چون من از پلاگین node wrangler استفاده می کنم

205
00:07:32,400 --> 00:07:37,360
می تواند ctrl t را فشار دهد

206
00:07:34,080 --> 00:07:39,840
و یک تصویر را انتخاب کنید

207
00:07:37,360 --> 00:07:43,880
و UV تصویر را تنظیم می کنم

208
00:07:39,840 --> 00:07:43,880
بخش به دلخواه من

209
00:07:44,000 --> 00:07:48,720
که من ساخته ام، می توانم ادامه دهم

210
00:07:46,720 --> 00:07:50,560
و آن را به عنوان دارایی علامت گذاری کنید

211
00:07:48,720 --> 00:07:52,990
بگو من یک مکعب اضافه کنم

212
00:07:50,560 --> 00:07:54,720
و به مرورگر دارایی من بروید

213
00:07:52,990 --> 00:07:56,879
[موسیقی]

214
00:07:54,720 --> 00:07:59,440
وقتی اینها را به من اضافه کنم متوجه خواهید شد

215
00:07:56,879 --> 00:08:01,440
مکعب پایین قاب چسبیده است

216
00:07:59,440 --> 00:08:03,360
به سمت مکعب که چیزی نیست

217
00:08:01,440 --> 00:08:06,560
ما دلیل می خواهیم

218
00:08:03,360 --> 00:08:08,800
به این دلیل است که جسم من در واقع چرخیده است

219
00:08:06,560 --> 00:08:11,840
اگر پانل پایانی خود را بالا بیاورم، خواهید دید

220
00:08:08,800 --> 00:08:15,039
که دارای چرخش 90 درجه ای x و a

221
00:08:11,840 --> 00:08:16,560
چرخش z 180 درجه منفی اما اگر i

222
00:08:15,039 --> 00:08:19,759
ctrl a را فشار دهید

223
00:08:16,560 --> 00:08:24,000
و چرخش را اعمال کنید که همه آنها به صفر می روند

224
00:08:19,759 --> 00:08:27,440
و حالا وقتی تصویرم را روی مکعبم می گذارم

225
00:08:24,000 --> 00:08:29,680
به درستی ادامه می یابد

226
00:08:27,440 --> 00:08:31,360
و بنابراین وجود دارد ما نسبتا مناسب و معقول

227
00:08:29,680 --> 00:08:33,360
به دنبال قاب عکس

228
00:08:31,360 --> 00:08:34,479
البته شما می توانید این را تا آنجا انجام دهید

229
00:08:33,360 --> 00:08:36,080
شما می خواهید

230
00:08:34,479 --> 00:08:37,039
و کتابخانه عکس خود را بسازید

231
00:08:36,080 --> 00:08:38,880
قاب ها

232
00:08:37,039 --> 00:08:40,479
و همانطور که قبلاً گفتم اگر می خواهید

233
00:08:38,880 --> 00:08:43,279
از صفحه gumroad من دیدن کنید

234
00:08:40,479 --> 00:08:46,399
من یک کتابخانه 189 از این در حال حاضر دارم

235
00:08:43,279 --> 00:08:48,480
ایجاد شده که 17 فریم مختلف در 11 است

236
00:08:46,399 --> 00:08:50,399
اندازه های مختلف هر کدام بنابراین شما فقط می توانید

237
00:08:48,480 --> 00:08:52,720
آنها را به صحنه خود بکشید و از آنجا بروید

238
00:08:50,399 --> 00:08:54,560
در هر صورت امیدوارم این الهام بخش باشد

239
00:08:52,720 --> 00:08:55,680
شما را به چیزی عالی و تا زمانی که

240
00:08:54,560 --> 00:08:59,160
دفعه بعد

241
00:08:55,680 --> 00:08:59,160
بعدا میگیرمت
